向僵尸开炮暴击率与暴击伤害

结论先说:向僵尸开炮中,暴击率应优先堆到20%—25%,枪械流进入高压关卡后可继续向30%左右靠拢;暴击伤害不适合盲目优先堆叠,应在攻击力、枪械伤害、穿透和基础暴击率成型后再补。暴击率决定攻击能否频繁触发高额伤害,暴击伤害决定触发后能打多疼,只有两项同时达到合适水平,输出曲线才会稳定。若基础暴击率过低,即使拥有较高暴击伤害,也会因为触发次数不足而出现伤害忽高忽低的情况。

向僵尸开炮暴击率与暴击伤害[图1]

装备搭配方面,暴击率属于通用词条,多个部位都可以出现,因此前期不必执着于某一件装备,优先保留品质较高、同时带有攻击或枪械伤害的宝石。头盔、衣服、鞋子可作为补暴击率的主要位置,护臂、裤子和手套则更适合兼顾精英伤害、枪械伤害、穿透或暴击相关词条。暴击伤害词条主要集中在裤子和手套,获取难度和占用成本相对更高,不能为了追求面板数字而牺牲防线免疫、穿透、冷却或枪械齐射。

向僵尸开炮暴击率与暴击伤害[图2]

需要特别区分普通暴击伤害与“百暴”宝石。普通暴击伤害是提高暴击后的倍率,适合拥有较高攻击力和稳定暴击率的枪械流;百暴则是在触发暴击时追加额外伤害,通常出现在护臂、裤子、手套等右侧部位,而且附加效果往往受到攻击力上限影响。前期开荒时,百暴对精英和高血量目标的压制感较强,但随着怪物血量提升,单纯堆百暴的收益容易下降,因此平民玩家不必为了凑齐多颗百暴而拆掉已经成型的穿透、免疫或枪械伤害组合。

按照成长阶段选择属性更加实用。刚开始推图时,建议以攻击力、枪械伤害、穿透和20%左右暴击率为主,优先解决子弹打不动前排、清怪速度不足的问题;中期可将暴击率提升到25%左右,再根据装备品质补一到两条暴击伤害;进入高层关卡后,不要只看暴击面板,还要观察关卡怪物的属性抗性和技能类型。暴击主要服务于能够直接造成攻击伤害的枪械、子弹及部分可暴击技能,对依赖最大生命值百分比的伤害、持续状态或特殊机制的技能,暴击率并不能带来同等收益。

实战中,暴击流最适合搭配高频率枪械、齐射、分裂子弹、弹射和穿透,让一次暴击有机会覆盖更多目标;面对首领或精英,则应保留足够的单体伤害和精英增伤,避免只顾清小怪却压不动首领血条。技能选择还要避开怪物的元素抗性,枪械流可以用物理子弹打基础输出,再根据关卡弱点补充冰冻、燃烧或电磁控制。最终配装原则不是把六个部位全部换成暴击,而是先保证每次攻击都能有效命中,再用稳定暴击率放大高频输出,最后通过暴击伤害和百暴提升爆发上限。

以上就是蓝莓手游网为你带来的"向僵尸开炮暴击率与暴击伤害",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注蓝莓手游网!

Related

相关文章

更多
Topics

游戏合集

更多